※この記事は「Web3 Gamer: 1 trillion Notcoins farmed, Neopets meets ICP, Trickshot Blitz is awesome」 を引用/翻訳しています。
The Sandboxの共同創設者は従来の企業の参入によるWeb3ゲーミングの急成長を予想し、一方Neopetsの共同創設者は業界のイノベーションを促す。
サンドボックス創設者が選ぶ 2024 年のゲーム: Shrapnel、Star Atlas、My Pet Hooligan
ザ・サンドボックスの共同創設者セバスチャン・ボルジェット氏は、ブロックチェーンゲームへの関心が高まっており、 Web2スタジオが参入することで2024年は業界にとって大きな年になるだろうと語る。
「Web3 ゲーム業界の次の成長段階における魅力は、大手 Web2 企業が開発する有望なゲーム タイトルの今後の発売に大きく関係していると私は考えています」と彼は Web3 Gamer に語った。
ボルゲット氏は、一人称視点の脱出シューティングゲーム「Shrapnel」、宇宙をテーマにした戦略ゲーム「Star Atlas」、バトルロワイヤルNFTゲーム「My Pet Holligan」の発売に特に興奮している。
ボルゲット氏が注目しているもう 1 つの新たな傾向は、Web3 ゲームがゲーマーを教育し、特にクエストやミッションをクリアしたときにそのスキルに報酬を与える方向に進んでいることです。同氏は、これがより優秀なプレイヤーを育成し、引き付けるのに役立つと述べています。
Shrapnel は今年、ゲーマーの間で大きな期待を集めている (YouTube)
YGG Quests、IndIGG、Crew3 は、この分野に真剣に取り組んでいるプラットフォームです。
これにより、より質の高いプレイヤーが生まれ、プレイするゲームへの没頭度が高まり、プレイヤーの発見可能性と教育が向上し、2021年に興亡が見られたギルドや以前のプレイ・トゥ・アーン・モデルに取って代わることになります。」
一方、Web3ベンチャーファンドLongHash Venturesの最高執行責任者兼パートナーであるShi Khai Wei氏は、業界は厳しい2023年を経て安堵のため息をついていると語る。多くのゲームはまだ初期段階にあり、市場の資金は極めて少なかった。
「弱気相場を乗り越えてこの新しいサイクルに乗り出した人々にはプラスを与えることができる」とカイ・ウェイ氏は言う。
「2023年には多くのゲームがまだ開発中であり、弱気市場サイクルにおける流動性の欠如により、Web3ゲームで暗号通貨ネイティブのクジラを引き付けることが困難になっています」と彼は説明します。
スターアトラス、セバスチャン・ボルジェの今年のトップピック (Youtube)
カイ・ウェイ氏は、2024年の強気相場の可能性に楽観的であり、ロングハッシュ・ベンチャーズの今年のゲームプランは、堅牢なゲームインフラを備え、多様な視聴者に幅広くアピールできるゲームに重点を置くことだと語る。
「私たちは、ゲーマーの最も強力なソーシャルグラフと、動的または実行可能なNFTのような新しい破壊的なアイデアを探しています」と彼は宣言します。
「私たちの主な基準は常に、暗号通貨ネイティブとゲーム体験の両方に強みを持つバランスの取れたチームでした」と彼は説明します。
Neopets共同創設者:ブロックチェーンゲームは刺激が必要
"私たちにはPortalのような画期的なコンセプトがもっと必要で、同じようなものの焼き直しは減らすべきです"と、1999年のヒット作バーチャルペットゲーム「Neopets」の共同創設者、ドナ・パウエルは述べています。
Neopetsを知らない方は、両親に聞いてみてください。
2000年代半ばまでに、このゲームのユーザー数は2500万人を超えていました。
Neopetsは非代替性トークン(NFT)でリニューアルされ、約20年後に再び人気を集めようとしています。現在、3つのコレクションがあります:
Neopets Genesis Collection
Neopets Pizzaroo Collection
Neopets Masterpiece
ICP上でゲームを開発するプロジェクトが増えてきているのはご存知でしょうか。
現在、パウエルと彼女の夫であり、Neopetsの共同クリエイターであるアダム・パウエルは、「Dragginz」という新しい3D MMORPGに取り組んでいます。これはInternet Computer(ICP)ブロックチェーン上に構築されています。
Web2ゲーミング界出身のパウエルは、グラフィックスやインターネット技術の飛躍的進歩でプレイヤーを魅了してきた経験から、Web3開発者も同様の境界線を押し広げるために創造性を高める必要があると述べています。
"すべてのゲームは境界線を押し広げ、既成概念にとらわれない思考をする必要があります"と彼女は言います。
さらに、パウエルは旧来のゲーミング業界の大物たちも、ブロックチェーンのインフラ上の利点に目を向けるべきだと指摘しています。
"従来のゲームスタジオでも、Internet ComputerのようなWeb3のセキュリティ上の利点を活用すべきです。例えば、アカウント侵害の心配がなくなることを想像してみてください"
しかし、パウエルはWeb3ゲームを独自のサブジャンルに分ける必要はないと強調します。ゲームをプレイしている時、その違いを感じられるべきではありません。
"Web3は基盤技術に過ぎず、ユーザーには見えないはずです"と彼女は述べています。
ビットコイン現物ETFが承認されたことで(今回は本当に)、Web3ゲーミングにも波及効果があると彼女は予想しています。
"一般的に、暗号資産への参入がより容易になるでしょう"と、BlackRockなどの申請がまだ保留中だった時点でパウエルはMagazineに語りました。"より多くの非暗号資産ユーザーを取り込むことで、従来のWeb2からWeb3への移行を検討している他の開発者にとっても、暗号資産全体がより魅力的になるでしょう"
ホットテイク:Trickshot Blitz
幾何学的スキルと手と目の協調性を向上させるゲームは誰でも好きですよね?
Trickshot Blitzは、スマートフォン上でプレイするブロックチェーンベースのビリヤードゲームで、トーナメントに参加したり、レベルアップしたり、友達を招待してサインアップしてもらうことで、RLYトークンという形で暗号資産を稼ぐことができます。
地元のパブでビリヤードをプレイするのに2ドルコインを入れなければならないことを考えると、ビリヤードをプレイして報酬を得られるのは悪くありません。
正直に言うと、私は現実世界のビリヤードゲームのファンなので、少し偏見があるかもしれません。
しかし、分散型アプリ追跡プラットフォームのDappRadarは、このゲームをトップゲームリストの9位にランク付けしています。
だから、それなりに良いゲームなのでしょう?
Flowブロックチェーンを使用しているこのゲームは、対戦相手を見つけるのに問題がありませんでした。
数秒で試合に参加でき、それは嬉しかったです。なぜなら、これらのゲームは2分間しか続かないからです。
現実世界のビリヤードと比べると超短時間です。友達がスタート直後にブラックボールを沈めてしまわない限りは。
スマートフォンでビリヤードをプレイすると、Angry Birdsのレベルをクリアしたときのような奇妙な安らぎを感じます。
角度を合わせ、キューを引き、ブーン(うまくいけば入ります)。
画面上にはすべての角度が表示されるので、数学者になった気分になります。本当に楽しいです - パブで一杯やった後の実際のビリヤード台にもこの角度が表示されたらいいのに。
ビリヤード台のグラフィックスは最高級で、テーブルクロスはおそらくビリヤード台で見た中で最もきれいでシャープなものでしょう。でも、正直に言って、これはビリヤードゲームであって、何かカオスなRPGではありません - そして、Web3ゲームスタジオのJoyrideなら、それ以下のものは期待できないでしょう。
これらの人々はブロックチェーン駆動のモバイルゲームを作るのがプロで、Coinbase Ventures、Animoca Brands、Solana Venturesなどの大物が後ろ盾についています。
このゲームには十分な流動性があります。私の締め切りまでの24時間で、61,800件のトランザクションがあり、合計1,620ドルでした。
これは、1トランザクションあたり平均約0.026ドルになります。
しかし、サインアップ中に一つ気になったことがありました - 携帯電話番号を求められ、認証のためにテキストメッセージが送られてきます。これはブロックチェーンゲームの世界ではちょっと珍しいことです。
ゲームのプロモーションの嵐が来るのかなと躊躇しました。
10分後、50%オフセールについてのテキストが来て、「ほらきた」と思いました。
でも、それは単に祖母が年始の衣料品セールの最新情報を送ってきただけでした。
長い話を短くすると、今のところゲームのプロモーションは来ていません。電話番号を入力することを心配している方には、かなり安全そうです。
Notcoinは良くないし、まだトークンさえありません
Telegramアプリ上のゲーム「Notcoin」は、1月1日の立ち上げからわずか10日で600万以上のユーザーと120万の日間アクティブユーザーを獲得しました。
このプロジェクトは自らをバイラルなWeb3クリッカーゲームとブランディングしています。実際、それだけです - ボタンをクリックしてNotcoinを積み上げるだけです。すでに1兆Notcoinが採掘されたそうです。
しかし、ここがポイントです - これらのポイントは価値がありません。人々はそれを行い、暗号資産のリリースを期待し、エアドロップを望んでいます。今のところ、時間を賭けているようなものです。公式声明には次のように記載されています
"Notcoinトークンは存在せず、Notcoinには市場価値がありません。NotcoinはTelegramのWeb3エコシステム内のゲーム内仮想資産として機能し、暗号通貨としては機能しません。"
追加のコインを獲得するためのタスクのほとんどは、Telegram、Discord、Twitter、または他のWeb3プロジェクトに登録するなどの無料マーケティングタスクを含む、かなり退屈なものです。
ユーザーにとって何らかの利益があると思われる唯一のものは、将来のエアドロップの可能性のために自分のTONウォレットを提出することです。もちろん、彼らが実際にローンチすることを決めた場合の話ですが。
Comments